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“Gears of War” narra as aventuras do soldado Marcus Fenix, um verdadeiro “armário” ambulante que luta contra a invasão alienígena Locust. Ao lado de Dominic Santiago, Augustus Cole e Damon Baird, Marcus integra o pelotão Delta e cabe a ele mudar o rumo da guerra a favor da raça humana, é claro. Bem clichê, mas a narrativa envolvente e clima de sobrevivência fazem com que o jogador aos poucos comece a se importar e torcer pelos personagens principais. O enredo de “Gears of War 2” aprofunda o lado pessoal e psicológico dos personagens, responde algumas dúvidas e cria novas lacunas.
Proteja-se ou morra
A abordagem cinematográfica empolga, no entanto grande diferencial de “Gears of War” está no magistral sistema de combate, que equilibra ação de alta combustão com a tática dinâmica. Os soldados são “pesadões”, não dão saltos gigantescos e devem evitar a exposição a qualquer custo. A recomendação fundamental é usar paredes, muros e objetos para se proteger dos tiros dos oponentes – aperte o botão “A” próximo a um objeto, que pode ser desde uma parede a uma minhoca gigante, e proteja-se. O mesmo botão serve para rolar no chão, acelerar o passo (“roadie run”), ou para passar por cima de obstáculos. Enfim, são as mesmas mecânicas do primeiro jogo, que voltam intactas nesta sequência.

Informações:
  • Plataforma: XBOX 360
  • Língua: inglês, espanhol 
  • Gênero: Ação
  • Formato: ISO
  • Tamanho: 6.76 GB
  • Data: 20-10-2008

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